Trend: Gaming!

Spaß-Faktor

Gaming wie „mobiles Audio“ sind Wachstumssegmente im Bereich Consumer Electronic. Die Märkte folgen dem Trend, dass mehr und mehr Musik-Content aus der Cloud auf stationäre wie mobile Geräte gestreamt oder downgeloaded wird. Dadurch eröffnen sich für den Konsumenten vielfältige und neue mobile Nutzungsmöglichkeiten: Zuhause, im Garten wie auch unterwegs im Auto oder Zug oder in der Freizeit bei Sport. Der Spaß-Faktor ist im Bereich Home-Entertainment entscheidend. Design und Funktionalität sind weitere sehr wichtige Aspekte. Der Handel sollte versuchen, dem Konsumenten dieses Erlebnis über Produktdemonstration und Test-Möglichkeiten zu bieten!

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